绝地求生中的船只作为水上核心载具,具备独特的机动性与战术价值。水路两栖船是游戏中较为特殊的载具类型,既能在水中高速行驶,也能短暂登陆陆地移动,但陆地操控性较差且倒车速度缓慢。这种设计使其成为转移时跨越复杂地形的理想选择,尤其在需要快速穿越水域与陆地交界区域时表现突出。船只的驾驶座与其他座位可通过快捷键切换,例如使用Ctrl+1快速返回驾驶位,避免暴露在敌方火力下。
船只的碰撞机制与其他载具不同,尤其是轮船这类大型载具。当其他载具试图停靠或接触行驶中的轮船时,可能会被弹开甚至损毁,而轮船本身航线固定且不受干扰。轮船的甲板区域可作为临时掩体或狙击点,但需注意其移动轨迹会暴露位置。船只的轮胎无法被破坏,但发动机部位仍易受攻击,一旦受损会导致速度大幅下降。
在水中熄火后,船只仍能依靠惯性滑行一段距离且几乎无声,适合隐蔽接近目标或躲避追击。部分船只如快艇的加速性能极强,能在短时间内脱离战斗,但转弯时需预判幅度以避免失控。双桅船等大型船只配备高处观察点,可攀爬至桅杆顶端获取视野优势,但会牺牲机动性并增加被狙击风险。
驾驶船只进入毒圈时,若电力值耗尽则无法继续提供防护,需提前规划路线或备足医疗物资。部分地图的专属船只如游轮可短暂抵御毒圈伤害,但停留时间有限且航线不可控。船只的物资承载能力较弱,通常需配合背包管理策略,避免因超重影响移动效率。
船只的武器适配性较低,无法直接安装车载武器,但玩家可利用船体结构进行战术射击。将船只横置可作为临时掩体,或利用驾驶位的视角盲区伏击敌人。团队协作中,船只常用于声东击西的战术布置,例如派遣部分成员乘船吸引火力,主力队伍从其他方向突袭。
优先争夺码头或海岸线附近的船只可掌握早期制海权,但需防范敌方针对载具的埋伏。船只的驾驶技巧需结合地形与战场形势灵活调整,例如在狭窄河道中减速避免碰撞,或在开阔海域全速前进减少被命中的概率。