爱哭鬼作为监管者中控制怨灵的特殊角色,天赋加点直接决定了实战表现。主流天赋推荐底牌、挽留、通缉、困兽之斗、耳鸣和愤怒,这套组合能兼顾追击与守尸能力。底牌可以在对局中后期切换辅助技能,比如从闪现换成传送应对残局;挽留则是大门通电后的翻盘关键,120秒内普攻能直接击倒求生者;通缉能锁定救人位并提升移速,配合安息松的加速带形成压制力。困兽之斗可替换为狂暴,针对佣兵或前锋等牵制型角色时效果更佳。
守尸流天赋通常选择张狂、挽留、耳鸣和拘禁狂的组合。张狂能快速解锁一阶技能安息之路,大幅提升移速和动作效率,尽早进入强势期。拘禁狂加快狂欢之椅的起飞倒计时,配合耳鸣探测附近救人位,能有效拖延求生者破译进度。若对手有咒术师或勘探员等干扰型角色,可额外携带愤怒减少被控时间。实战中记得在狂欢之椅正面种树,迫使救人者绕后,预判其走位进行拦截。

追击型天赋侧重移速加成,推荐通缉、追猎搭配安息之路的加速效果。追猎持续追击时提供额外移速,弥补爱哭鬼基础移速不足的短板;通缉则通过锁定健康状态的求生者扩大优势。辅助特质优先选择巡视者,能精准拦截救人或追击残血目标。若操作不熟练可改用闪现或传送,闪现适合开局快速击倒,传送则用于后期控场。注意怨灵无视地形障碍,板区作战时无需踩板,直接投掷怨灵残骸远程消耗。

0阶优先种植安息松扩张腐朽领域,1阶利用加速带缩短追击距离,2阶怨灵强化后实现远程打击。领域内求生者离开时会触发减速,配合怨灵附身能持续施加压力。月亮河公园等大地图可带传送应对祭司体系,三层破坏欲天赋能快速摧毁木板。天赋加点需根据对手阵容灵活调整,例如携带底牌应对多救人位,或点出狂暴克制前锋等干扰角色。

最后提醒小伙伴们,爱哭鬼的怨灵判定已优化,现在接触本体即可触发加速,避免了过去贴脸命中异常的问题。安息松还能抵挡空军信号枪,种植时机需精准把握。多练习怨灵投掷的预判,结合天赋的移速加成,能显著提升控场效率。记住腐朽领域是爱哭鬼的主场,尽量将战斗引导至领域内解决。