在30级阶段,无锋的技能使用需要建立一套以防御力转化为输出的核心体系,其战斗逻辑围绕地面技能的稳定发挥、高效的破甲能力以及攻防一体的循环而展开。玩家应聚焦于构建一个真空期极短、衔接流畅的技能链,这是发挥该职业潜力的关键。无锋的技能多为空地混合型,但在30级阶段,建议优先发挥地面技能的优势,以获取更稳定的输出环境和特定装备套装的加成效果,从而为后续发展奠定坚实的基础。

核心技能搭配应以金龙剑、巨剑飞旋与护体剑气作为上链的主要构成。金龙剑是此阶段的主力输出技能,其伤害受益于防御力属性,这要求玩家在配装时需兼顾防御属性。巨剑飞旋的核心价值在于提供高额的破甲效果,能够快速削减精英敌人或首领的护甲,为后续爆发创造条件。护体剑气则提供重要的生存增益,包括伤害减免与护甲免伤,确保了在输出过程中的坚韧性。下链可以配置踏剑而行、铁龙突击或剑气凝聚等技能,主要用于位移、聚怪和补充控制,目的是为上链的核心输出创造理想的战场局面。整个技能链的设计目标,是确保技能释放后能在短时间内完成循环,理想状态下应将真空期控制在1秒左右,以维持持续的火力压制。

心法的配置需要紧密围绕技能链的需求,主要服务于减少冷却时间、强化破甲以及提高生存能力这几个方向。在资源有限的30级阶段,玩家应优先凑齐关键的羁绊效果,例如能够减少套装需求件数的魔堡羁绊,或是降低技能冷却的芳华邪后羁绊,它们能够有效提升技能链的运转效率。对于放置在技能上的心法,需要考虑其与技能特性的联动,例如将提供眩晕效果的心法与主要输出技能绑定,可以触发部分装备的眩晕增伤特效。若稀有心法尚未齐全,可以使用紫色品质的心法进行过渡,例如组成能够减少技能冷却的特定羁绊,这同样能保证战斗流程的顺畅。心法的铸魂属性应优先点满增加攻击、防御等基础面板的条目,以直接强化角色的攻防能力。

装备与刻印的选择在30级属于过渡期,核心原则是服务于当前技能体系并确保平稳过渡至更高等级。装备方面应优先选择能增加防御力与破甲值的词条,以最大化金龙剑的伤害收益,例如女王套或破军大阵套装是此阶段的常见选择。玩家可以通过挑战虚空裂缝的相应难度来获取50级的过渡装备。刻印则应选择能够强化地面伤害与暴击属性的种类,例如五圣祝福或冰山之种,它们能直接提升输出效率。此阶段无需过度追求完美的宗师词条或顶级刻印套装,资源的分配应集中于保证技能链的循环流畅性与基础破甲能力,所有养成行为都应为建立一套能稳定发挥的攻防转换机制而服务。