通过特定家具的叠加与拆除操作,可以实现物品的悬空效果。关键步骤为:准备圆石板、地板及紫藤花架,按顺序放置后叠加目标家具,最后撤除底层支撑物。此方法适用于面积大于13的家具,且需注意部分装饰性道具无法独立悬浮。
具体操作流程需严格遵循网格放置逻辑。首先在家园空旷区域铺设圆石板作为基础,随后叠加一层地板以扩大承重面。紫藤花架需面对面放置于两侧形成支撑结构,系统会显示绿色判定框表明可放置目标家具。完成家具定位后,需逐层撤除地板、花架及圆石板,仅保留最上层的悬浮物品。该过程对家具碰撞体积有明确限制,过小的装饰品可能因无法固定坐标而坠落。
部分特殊家具如钢琴、白白鲸喷泉需采用多阶段支撑方案。例如钢琴悬空需准备6块石子路、2个圆石板和3个紫藤花架,通过三排石子路构成基础平台,对角放置圆石板增强稳定性,最后用花架进行垂直叠加。此类大型家具的悬浮效果依赖于更复杂的底层结构设计,任何支撑组件的缺失都会导致悬浮失败。
关于地形与悬浮效果的关联性测试表明,水面区域可实现更稳定的悬浮。利用游戏物理引擎特性,在水域放置支撑结构时,系统对碰撞体积的判定更为宽松。但需注意拆除支撑物后,若家具底部与水面的垂直距离超过阈值,仍可能触发坠落机制。建议优先选择浅水区实施悬浮操作。
该技巧本质是利用游戏家具系统的叠加判定机制,并非程序漏洞。开发团队在设计家具交互逻辑时,为多层结构预留了坐标锚点功能,这使得撤除底层物体后上层仍能保持位置数据。但过度叠加可能导致渲染异常,建议单次悬浮不超过四层结构。掌握这些核心原理后,玩家可安全实现各类创意悬浮方案。