快速回复兵力,最直接的方法就是把武将拉回主城休整。只要城门没被攻破,伤兵回到大本营就能自动恢复,这是最省心的办法。如果还在外面打仗,记得及时撤退回城,别让伤兵白白损失。
升级军营和城建建筑能大幅提升带兵上限,这样每次出征能带更多兵力,相当于间接提高了恢复效率。特别是军营等级越高,武将带兵量越多,打架时损耗比例也会降低。记得优先升级这些建筑,资源花在刀刃上。
战法搭配也很关键,带上恢复类战法比如援救或包扎,每回合都能自动回血。这类战法特别适合持久战,边打边恢复能减少兵力损耗。注意看战法描述,有些是按比例恢复,兵力越多回得越多。
连续作战会导致士气下降,伤害输出变低反而更费兵力。建议打几场就停下来恢复士气,每2分钟能恢复1点。驻守时不仅不耗体力,还能同时恢复体力和士气,善用这个机制能保持部队状态。
打贼寇或低级地时尽量用克制兵种,减少战损就等于变相节省了恢复时间。侦查清楚再出手,别用残血队伍硬拼,回城补满兵再战更划算。记住活着才有输出,保留兵力才能持续发展。