三国志战略版中如何分配高建筑

来源:厂商投稿 更新时间:2024-04-29 13:00:08

高级建筑是咱们提升实力的关键,但总数限制在10个,所以合理分配特别重要。造币厂、工坊、虎帐、仓库和乐府这五种高建各有用途,优先考虑造币厂和乐府最划算。造币厂能大幅增加铜币产量,铜币无论是抽将、驯马还是练兵都缺,建议至少建6个。乐府能缩短武将体力恢复时间,打架频繁的小伙伴建2个就很舒服,但10级地难抢,前期可以先放一放。虎帐适合喜欢打架的玩家,增加预备兵上限,建3个左右能保证持续作战能力,但资源紧张时优先级不如造币厂。

工坊虽然能提升资源产量,但后期资源容易溢出,建1个足够,前期发育慢可以多建,后期再拆掉换其他建筑。仓库增加资源存储上限,但主城和分城的仓库升级后基本够用,除非你特别爱囤资源,否则不建议浪费高建名额。乐府是后期必备,尤其对喜欢打架的玩家来说,体力恢复快意味着更多行动机会,但建造条件苛刻,等资源稳定再考虑。

种田玩家可以多建造币厂和工坊,保证资源稳定增长。打架玩家优先虎帐和乐府,配合造币厂平衡经济与战力。记住高建总数有限,别贪心全都要,集中资源建核心建筑才能效益最大化。前期先抢造币厂,中期补虎帐或乐府,后期根据需求微调,灵活应对才能持续领先。

优先升满造币厂,铜币收益直接拉满。虎帐和乐府次之,提升战斗续航能力。工坊和仓库最后处理,毕竟资源压力不大时它们的作用有限。升级时注意资源平衡,别让某类资源见底影响整体进度。高建搭配没有固定答案,多观察盟友和对手的布局,找到最适合自己的节奏才是王道。

高建的位置别太分散,尽量连成一片方便防守。土匪会盯着高建偷袭,建在盟友附近或关键要塞更安全。如果被打掉,重建不仅费资源还耽误时间,前期规划好位置能省不少麻烦。高建是长期投资,耐心布局才能让它们发挥最大价值,助你在乱世中站稳脚跟。

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