咱们首先要明确一个核心思路:保护攻城车和远程火力单位是胜负关键。攻城车专门用来拆建筑,尤其是炮塔和防御工事,但它的防御能力很弱,必须让坦克或步兵在前面吸引火力。建议把攻城车放在距离敌方建筑120单位左右的位置,这样既能保证输出,又能在敌方炮塔切换目标时快速撤退到安全距离。千万别让攻城车去硬刚其他部队,它对非建筑单位的伤害低得可怜,纯属浪费兵力。
兵种搭配方面,咱们得根据敌方防守阵容灵活调整。如果对面堆了大量坦克,就多带反坦克炮和歼击车;要是对方防空薄弱,果断派出轰炸机洗地。重型坦克虽然扛揍,但移动慢,最好搭配机动性高的轻型坦克包抄侧翼。炮兵部队一定要分散站位,因为喀秋莎这类火箭炮会优先攻击密集区域,集中行动等于送人头。步兵别看单兵战力弱,但胜在数量多,适合用来清理敌方反坦克炮或抢占建筑。
攻城前记得带上全军突击和干扰射击这类强化输出、削弱敌方的策略,能大幅降低战损。闪电战加速部队移动,适合快速突袭或撤退保兵。如果资源充足,提前用空投补给给前线部队回血回弹药,避免打着打着没燃料的尴尬。不过要注意策略点消耗,别一股脑全砸进去,留点应对突发情况。
开打前先用侦察机摸清敌方布防,优先敲掉炮塔和机场,断了对方的防御和空中支援。攻城时别一股脑全军压上,分批进攻更稳妥——坦克先贴脸吸引仇恨,炮兵随后进场点名重点目标,步兵趁乱偷家。如果发现战况不利,赶紧开盾或撤退,硬撑只会白白送兵。打完记得立刻重建占领区,优先修炮塔和资源厂,巩固战果比盲目扩张更重要。
只要咱们保护好核心单位,合理利用兵种克制和策略卡,再肝的防线也能啃下来。